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设计模式-状态模式
2013-12-22 23:57:23
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状态模式
uml
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大纲/内容
Context
+ Request()
抽象状态类,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。
ConcreteStateA
+ Handle()
具体状态,每一个子类实现一个与Context的一个状态相关的行为
ConcreteStateB
ConcreteStateC
State
维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前的状态
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