Layout-Struct
2014-06-30 12:46:45 1 举报
Layout-Struct是一种用于创建用户界面(UI)的布局结构。它通过定义组件的位置、大小和相对关系来组织页面上的各种元素。使用Layout-Struct可以提高代码的可读性和可维护性,使开发人员能够更轻松地管理和修改UI。常见的布局结构包括线性布局、网格布局和相对布局等。在Android开发中,可以使用XML文件或代码来定义Layout-Struct,并在Activity或Fragment中引用它。通过合理使用Layout-Struct,开发人员可以创建出美观、响应式的用户界面,提升用户体验。
作者其他创作
大纲/内容
bool isInSupportMode;
QVector3D maxbound,minbound
std::vector triList;
BakeGeometry();
Action
ModelInstance
PrintObject
static std::vector AttachmentDataList;static void ImportAttachmentDataFromStls();static void FillRegistryDefaults( );
Data
unsigned int AddSupportsToBake();
bool FormFlippedDisplayLists();
int SupportNumber; unsigned char pickcolor[3];
std::vector normDispLists;
std::vector instList;
SupportStruct
unsigned int BakeToInstanceGeometry();
std::vector supportStructureList;
QVector3D topPoint; QVector3D bottomPoint;
void SetSelected(bool sel);
Parameter:ModelData
unsigned char pickcolor[3];
ModelInstance* AddInstance();
ModelInstance* instanceParent;
bool LoadIn(QString filepath);
void Scale(scalar); void Move( translation); void Rotate(rotation);
void RenderUpper(); void RenderLower();
RenderXX();
QVector3D GetTopPoint(); QVector3D GetTopPivot(); QVector3D GetBottomPoint(); QVector3D GetBottomPivot(); QVector3D GetTopNormal(); QVector3D GetBottomNormal(); QString GetTopAttachShape(); QString GetMidAttachShape(); QString GetBottomAttachShape();
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