1-battle(pve)世界地图
2014-10-15 15:05:21 10 举报
在1-battle(pve)世界地图中,玩家将踏上一段充满挑战与奇遇的冒险之旅。这片广袤的大陆上,分布着各种神秘的区域,如幽暗的森林、荒凉的沙漠、巍峨的山脉和繁华的城市。在这些地方,玩家需要与各种强大的敌人展开激战,不断提升自己的实力。同时,还可以探索隐藏的宝藏和秘密,解锁新的技能和装备。在这个世界里,每个玩家都是独一无二的冒险家,只有勇敢面对未知的挑战,才能成为真正的英雄。
作者其他创作
大纲/内容
Thrudvang
PVE系统主城入口:Battle
二、显示评价(此功能暂时放弃,未制作)1.\t已通关的区块显示星级评价,正在通关中的区块不显示星级评价2、评价显示标准为该区块所有关卡评分的最低分。3、星级评分由程序摆放,根据通关情况判断显示状况。备注:通关地图奖励(打完一个chapter全3星额外获得奖励)
不可开启状态的三种情况:(1)chapter1通关之后,不可重复挑战(提示str,通往该地图的时空通道已关闭)原因:新手引导关卡,特殊数据处理(2)未通关前一个chapter,提示tips需要先通关前一个chapter。(3)已经通关前一个chapter(无论几星评价,前一个chapter所有关卡通关即可),但是等级不满足新chapter的开启条件,提示tips等级不足。注:关于chapter等级需求的判断,在本页最底中的PVEConfig部分详细描述。
美术需求:1、顶部不需要如图的金钱钻石体力bar2丶左上角有后退按钮3、地图块上显示名字(未开启的地图上有锁定表示)4丶已经开启的地图有点击反馈特效,未开启的地图按照未开启原因优先级提示tips窗口,未开启的地图不显示点击反馈特效。
\"need_level\":-本chapter开启等级\"lose_tili\":挑战本chapter中关卡失败后扣除体力\"win_tili\":挑战本chapter关卡成功后扣除体力\"count\":本chapter有几个关卡\"map_name\":本chapter名字对应字符串id
大地图可以响应左右拖动
Hvergelmir
大地图参考图
三、关卡列表弹出效果1.\t点击可点地图快,关卡列表由右侧弹出(半屏显示),弹出效果类似拉抽屉。备注:点击非关卡列表区域可以收起关卡列表。2、同时,屏幕向右横向滑动 x 像素(程序控制x值,目的为了使得点击区块在左半屏幕中不被遮挡。)
大地图对应关卡列表结构PVEConfig.json
一、开启状态1.\t显示与操作:状态分已开启和未开启。满足开启条件的区块:(1)无锁定标示(2)有点击特效、可点击状态,点击弹出关卡列表;不满足开启条件的地图区块:(1)有锁定标示(2)点击无特效,弹出tips窗口提示为何不能开启。2、逻辑规则:\t每次进入世界地图时检测玩家关卡状态(关卡状态判断依据为user动态表待开启关卡(中地图id,战斗编号id)这条数据))和等级,用以判断区块的显示状态。3丶大地图自动滑动动画效果:每次开启Battle建筑,进入大地图后,程序自动判断当前可以战斗的最高级Chapter,并将此Chapter对应的地图区块自动滑动到屏幕视野中。(方便玩家操作,不用每次挑战高级地图时还得从左边往右边拖动地图)
大地图示例图
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