rellenarJuego
2014-12-16 08:57:41 13 举报
rellenarJuego 是一个用于填充游戏空间的函数。它的作用是将指定的游戏元素(如角色、道具或敌人)放置在游戏场景中的指定位置,从而丰富游戏的视觉效果和玩法体验。通过调用 rellenarJuego 函数,开发者可以轻松地为游戏添加新的元素,提高游戏的吸引力和可玩性。同时,该函数还支持自定义参数,使开发者能够根据需要调整元素的外观、属性和行为。总之,rellenarJuego 是一个实用且功能强大的游戏开发工具,有助于简化游戏制作过程,提高游戏的质量和玩家满意度。
作者其他创作
大纲/内容
posFinal=charArray2.length
iposFinal
i=0
fila == 0
Mientras
Fin
ImprimirSopaLetras()
i=i+1
fila=fila+1
charArray2i= sopaCL.reverse2
sopaCL.getsopaLetras()[fila+i][columna]=charArray2[i]
posFinal=charArray1i.length;
charArray2=sopaCL.arregloChar2
Hacer
y = columna
Leer la coordenada en x
x = fila
columna=columna+1
1. Derecha--2.Izquierda--3.Arriba--4.Abajo
sopaCL.getsopaLetras()[fila+i][columna]=charArray2i[i]
columna== 0
Inicio
leer direccion
sopaCL.getsopaLetras()[fila][columna+i]=charArray2i[i]
Imprimir \"Arriba\"
Imprimir \"Derecha\"
sopaCL.getsopaLetras()[fila][columna+i]=charArray2[i]
direccion
Imprimir \"izquierda\"
Leer la coordenada en y
Imprimir \"Abajo\"
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