2.Java面向对象
2015-01-16 12:39:09 24 举报
Java面向对象是一种编程范式,它使用“对象”来表示现实世界中的事物,通过封装、继承和多态等特性来实现代码的复用和模块化。在Java中,每个对象都是一个类的实例,类是对象的模板,包含了对象的属性(成员变量)和方法(成员函数)。封装使得对象的内部实现对外部隐藏,只暴露必要的接口;继承允许创建一个新类,继承现有类的属性和方法,实现代码的重用;多态则允许不同类的对象对同一方法做出不同的响应。Java面向对象的特性使得程序结构清晰,易于维护和扩展。
作者其他创作
大纲/内容
new关键字 + 指定类名创建eg:Person p = new Person();
类的一般形式:class 类名{ 成员变量 构造方法 成员方法}
1.面向对象的引入:
3.对象与对象的引用:
3.成员变量与局部变量的区别
4.成员变量的初始化
1.所有事物都具有两个方面:有什么?能干什么?
2.对象的产生
通过点语法访问.eg:p.age = 18;
2.类的定义
现在堆内存中创建一个对象-----然后在栈内存中创建一个变量引用对象的地址
4.对象的使用
理解为:
1.如何创建对象
7.this关键字
属性:描述对象方法:对象有什么功能
3.对象设计的思想:
8.成员方法:
9.public修饰类的规则:
5.类
4.对象
6.构造方法
见右上角图
一个好的方法应该有好的移植性和可重用性两种传参方式:①按值传递:内存的空间变量 eg:int i②按引用传递(传对象引用):Integer类的一个对象引用: Integer i = new Integer(10);
4.Java面向对象——Every Thing is Object
1.类与对象的建模过程:
2.对象设计的要求:
5.对象的生命周期
ps:类与对象的建模过程:
6.匿名对象的使用:
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