架构
2015-03-04 14:10:15 18 举报
架构是一个系统的基本组织和设计,它决定了系统的组成部分、它们之间的关系以及它们如何协同工作。架构通常包括硬件、软件和网络组件,以及用于管理和协调这些组件的规则和流程。一个好的架构应该能够支持系统的增长和变化,同时保持高性能和可靠性。在软件开发中,架构师负责设计和实现系统架构,以确保软件能够满足用户需求并适应不断变化的市场环境。总之,架构是构建任何复杂系统的基础,它为系统的开发和维护提供了指导方针。
作者其他创作
大纲/内容
Client layer
server
计算层是系统的核心部分,也是我们开发的主要部分。负载均衡器能够保证系统中服务器性能的平衡和动态分配系统资源。状态监控则负责监控系统中各个部分的运行情况,确保系统中各个服务器节点能够预期地提供服务并且能在出现问题的时候第一时间发现问题,HDFS服务能够给用户提供强大文件存储功能,它能够综合利用系统中的所有服务器存储设备资源,比如当某台服务器中的储存空间到达极限的时候,它会自动地将部分文件转移到有存储空间的其他服务器上并且不会让用户察觉。数据转换程序是指能够将具有不同的复杂的系统不兼容的建筑信息转换为系统兼容的数据格式并且存储到系统中的多个辅助程序。
存储层是系统的硬件核心组成部分,存储层是由服务器集群组成并且运行着操作系统和hadoop主要程序的关键部分,为系统的正常运行提供硬件基础,是系统数据安全,系统运行和系统性能重要保障
Safe layer
用户层是系统的展示层,是用户直接操作的层次,用户通过用户层与系统交互。该层主要设计javascript,HTML5,AJAX等重要技术
Broser client and some other script
Storage layer
服务层为系统提供访问系统存储的建筑信息的主要业务服务,开发人员可以更具实际需要轻松的添加或者定制特定的服务,该层具备自由定制的灵活性。
安全控制层为系统的安全性提供保障。所有用户请求都经过该层处理,该层在系统中主要承担用户身份验证,访问控制,权限控制等功能。
Server layer
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Computing layer
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