剧情系统基本流程
2015-06-01 11:08:00 11 举报
剧情系统基本流程是一个用于构建和控制游戏或电影中故事情节的工具。它通常包括以下几个步骤:首先,编剧或导演会创建一个故事大纲,确定故事的主题、角色和情节。然后,他们会将故事分解成若干个场景,并为每个场景编写详细的剧本。接下来,美术团队会根据剧本设计游戏的界面和角色形象。最后,程序员会将这些元素整合到游戏中,并添加各种交互功能,如对话、选择和战斗等。在整个过程中,编剧、导演、美术和程序员需要密切合作,以确保故事情节的连贯性和吸引力。
作者其他创作
大纲/内容
属于新手引导部分
获取剧情进行播放
插入剧情系统流程
根据触发Id检测触发档
获取当前剧情类型
根据副本Id打开面板
跳过
根据需要通关副本的Id,获取目标副本指引Id
Start
否
根据类型加载UI Prefab
显示当前的任务
打开追踪面板
有
获取剧情内容等相关信息
判断是否有合适的剧情
Role寻路进入副本传送门
读取Dungeon档获取对应Id副本UI坐标并标记
每次打开副本界面后都会有这个副本引导
设置该UI Prafab
点击追踪面板
指定触发条件触发
寻路至传送门打开界面
按照策划文档来显示,将该任务的数据绑定到该面板上面
进入主城
重复前前两步步骤,设置需要引导副本
打开副本界面流程
获取当前的触发Id
0 条评论
下一页