WMRS Game 技术与技能
2017-05-31 17:29:26 0 举报
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WMRS Game 技术与技能涵盖了游戏开发的各个方面,包括编程、图形设计、音频制作、项目管理等。这些技能需要通过实践和学习来掌握,以便能够创建出引人入胜的游戏。例如,程序员需要熟练掌握一种或多种编程语言,如C++、Java或Python,以便能够编写出高效、稳定的游戏代码。图形设计师需要具备良好的视觉审美能力,能够创造出美观、吸引人的游戏画面。音频制作人员则需要熟悉音频编辑软件,能够为游戏添加背景音乐和音效。此外,项目管理也是游戏开发中不可或缺的一部分,它涉及到时间管理、资源分配、团队协作等方面。总之,WMRS Game 技术与技能是一个综合性很强的领域,需要不断学习和实践才能掌握。
作者其他创作
大纲/内容
向服务器通讯使用技能点信息
在XX技能上使用XX技能点
消耗输入的技能点进行学习技能
时间错误
服务器记录离线时间
无
技能队列
玩家离线操作
该信息包括技能学习队列中所有技能完成学习的时间,精确到秒
同步技能队列
向服务器同步数据
发送技能激活信息
向服务器验证完成技能学习的时间是否正确
客户端删除技能技能操作
技能完成学习
否
客户端将技能加入学习队列
客户端添加技能技能操作
加入操作失败
服务器计算离线期间的技能学习情况
判断队列中是否有需求它作为前置技能的技能
客户端向服务器同步技能学习队列信息
学习完成验证
技能加入学习队列
技能加入玩家技能池
移除操作成功返还材料
有
技术与技能只有显示界面不同的区别,本质上是一套机制,通过策划的设计来体现出不同内容
技能激活可见状态
强制激活
需要验证
客户端将技能移除学习队列
计数型配置,在开始计数时便算激活
是
删除操作失败
使用技能点
时间正确
向服务器验证数据
加入操作成功
高级技能可以将还在学习队列中的技能作为前置技能
判断使用技能点是否溢出
激活了配置条件
只消耗正确值进行学习技能
判断“前置技能”、“材料”是否满足
点击应用学习队列
从学习队列删除技能
玩家登陆操作
向客户端同步技能信息与剩余技能点
服务器发送消息长时间未响应
上线、离线处理
提示玩家某技能完成学习
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