unity委托
2015-06-08 09:30:07 8 举报
Unity委托是一种在C#中实现事件驱动编程的方法,它允许将方法作为参数传递给其他方法。委托类似于C++中的函数指针,但它是类型安全的,并且可以包含返回值和参数。在Unity中,委托通常用于处理游戏对象之间的交互,例如当玩家按下按钮时触发某个事件。委托的主要优点是可以提高代码的重用性和可读性,因为它允许将事件处理逻辑封装在一个单独的方法中,然后在需要的地方引用该方法。此外,委托还可以用于实现多播委托,这意味着一个委托可以包含多个方法,当委托被调用时,所有关联的方法都会被执行。总之,Unity委托是一种强大的工具,可以帮助开发者更有效地编写事件驱动的游戏逻辑。