副本剧情增加流程
2015-06-11 15:38:41 4 举报
副本剧情增加流程:在原有副本的基础上,加入新的剧情线索和任务,使玩家在完成任务的过程中能够更深入地了解角色背景和世界观。首先,策划团队需要收集玩家的反馈意见,分析当前副本的优缺点;其次,根据分析结果,策划出新的角色、场景和事件,将其融入到副本中;接着,编写详细的任务描述和剧情对话,确保新剧情与原有剧情相衔接;最后,进行内部测试,修复可能出现的问题,确保新剧情的稳定性和可玩性。通过这样的流程,副本剧情得以丰富和完善,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
作者其他创作
大纲/内容
直接跳过,不在显示奖励
在Awake()找到奖励面板,直接将奖励面板隐藏
Start
Server 向Client发送剧情验证信息
剧情单一性验证信息
监测指定是否需要在指定的剧情显示奖励
1:判断触发条件是不是 完成指定任务Id2:直接获取到任务档,
关于奖励任务
是
Do Nothing!
判断是否为最后一次显示面板
显示奖励
动态加载对应的控件信息到面板上面
点击剧情面板
目的是为了保证剧情的一次性,一段剧情播放完了,再次回到此地方时,就不用再触发一边剧情
判断是否触发剧情
判断剧情是否验证成功
向server发送剧情Id,请求验证该剧情是否触发过
显示奖励信息面板
相等
If 当前的播放的剧情序列号 == 档里面的剧情号
判断该剧情类型是否是交付任务类型
触发剧情
检测触发剧情条件
获得剧情Id
Donothing
0 条评论
下一页