flash初始化2
2015-06-17 16:39:56 5 举报
Flash初始化2是Adobe Flash Player的一个关键过程,主要负责在浏览器中加载和运行Flash内容。在这个过程中,Flash Player会与浏览器建立通信,获取必要的资源和权限。一旦初始化完成,用户就可以在网页上观看视频、玩游戏和使用各种基于Flash的应用程序。这个过程通常在用户首次访问包含Flash内容的网页时自动进行,但也可以在后续的浏览过程中重新启动。为了确保Flash正常运行,用户需要定期更新Adobe Flash Player插件。然而,随着HTML5等新兴技术的兴起,Flash的使用逐渐减少,许多现代浏览器甚至已经取消了对Flash的支持。
作者其他创作
大纲/内容
初始化2
开始加载网络请求后,引擎构建可视化实体的初始化时序图
loadPanoChlids()
Factory动态物体和http请求管理器
getPanoInfo.load()
Data存储数据的类实例
create();
dataFactory.loadPanoByID
loadPanoByID();
各种create()
js
1.重置场景中的动态物体2.buildScene(data);
Arrow3dCreatorPOICreatorPlane3dCreatorRoadPlane3DCreator用于创建动态物体,即依赖跳张变化的街景实体对象
侦听PanoramaEvent.PREVIEW_LOADED消息onSwitchScene();
create(data);
Panorama引擎构造类
new BoxPreview()
1.重置场景中的动态物体2.隐藏动态对象
getPanoFlakeInfo.load()
panoLoaded();
发出消息,PanoramaEvent.ON_LOADpanoLoaded()
BoxMultiResolution
panoramaContainer此类的细节初始化请参照街景盒子原理图
BoxPreview
loadPanoByID
接到Event.Complete消息dataLoaded();
data = new Data()
data.replace();更新数据
侦听nextPanoLoaded消息,previewLoaded();
加载preview.jpg
new BoxMultiResolution()
RootContainer街景引擎的容器实例
dynamicObjectsFactory
DataFactoryJSON处理http请求的类
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