事件流-rebuy
2015-06-17 21:29:07 21 举报
事件流-rebuy是指在一个事件流中,当某个事件发生时,系统会自动触发一个重新购买的操作。例如,在电商网站中,当用户浏览商品并添加到购物车后,系统会记录这个操作。如果用户在一段时间后再次访问该商品页面,系统会自动检测到之前的浏览记录,并触发一个重新购买的操作,提醒用户之前已经添加过该商品到购物车中。这种机制可以帮助用户更方便地完成购物流程,提高用户体验。此外,事件流-rebuy还可以应用于其他领域,如金融、医疗等,帮助用户更好地管理自己的业务。总之,事件流-rebuy是一种基于事件的自动化操作方式,可以帮助用户更高效地处理各种业务。
作者其他创作
大纲/内容
继续玩牌,携带没有变化
玩家从游戏中out
游戏币大于起始筹码
弹出rebuy购买弹窗
在rebuy次数外
游戏币不等于0,点击rebuy
游戏币等于0
游戏币小于等于起始筹码
提示:“恭喜你购买成功,您购买的筹码下一局将会自动补入”
游戏币总额大于等于参赛费+服务费
继续玩牌,下一局携带补入
提示:游戏币不足,购买失败
不可rebuy,提示用户:对不起,您的筹码大于xxx,暂时不能加买筹码
弹出结算界面
游戏币总额小于参赛费+服务费
在rebuy次数内
正常牌桌中操作(事件流省略)
用户进入比赛
其他玩家继续游戏,该玩家暂停游戏
点击取消/超时
在rebuy时间内
15s内点击rebuy按钮
在rebuy时间外
点击rebuy按钮
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