部落战争 PVP
2015-07-01 01:05:59 3 举报
AI智能生成
部落战争战斗系统
作者其他创作
大纲/内容
PVP
动力
搜索
接近本人大本营等级
随机性
不限制搜索次数
每次少量金钱花费
复仇
战斗
防御
防御种类
围墙
攻击性防御
耗费时间和资源
指数上升
防御数量
进攻
战斗元素
兵种
各兵种皆有弱点
合理搭配
兵种设计
法术
英雄
战斗时限
放兵
放兵地点在红色区域外
智能选路
援军
作为防御援军
作为战斗援军
战斗形式
在线攻打离线
评价
单局奖杯加减
大本营是否被攻打
奖杯总数
决定获得额外奖金
决定后期参加高级别比赛
获得资源
金币
圣水
黑水
稀缺资源
部队损耗
消耗圣水
造兵消耗时间
播放
被攻打视频回放
攻打视屏回放
视频分享
保护机制
攻打失败后16小时保护
表现
风格:卡通
基础元素
兵种形象:清晰
防御形象:清晰
升级形象
装饰形象:象征性
放大镜和云层形象
场景形象
视觉角度:更高
阵地建筑
阵地居民形象
拍手
跳过围墙
农民形象
锤子始终可见面
死亡士兵坟墓形象
阵地障碍形象
引导女士(代表成就系统和新手引导)形象
特效
抢钱和水时金币弹跳动画
建筑被打爆碎片四散后消失动画
兵种用完后红色提示
士兵死亡变烟动画:消除血腥感
收获和抢钱时的动画:根据抢钱速度定
农民睡觉特效
加农炮迫击炮冒烟效果
音效
砍金币圣水声音
被打声音
操作
基本操作
滑动
点击
长按
放建筑
点击选中后可进行多种操作
ui层操作
loading
是否在护盾保护期
寻找对手
放置部队
投降
战斗结算
回营
寻找下一家
被进攻
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