UCA_struct

2015-07-13 11:37:51 12 举报
UCA_struct是一个结构体,它通常在Unreal Engine的蓝图系统中使用,用于存储和组织游戏对象或组件的数据。这个结构体可以包含各种类型的数据,如浮点数、整数、布尔值、引用等,以满足不同的需求。在蓝图中,可以通过拖拽这些变量到图表中,然后通过连线来创建复杂的逻辑和功能。UCA_struct的主要优点是可以提高代码的可读性和可维护性,因为它可以将相关的数据组织在一起,而不是散落在代码的各个部分。此外,它还可以通过Blueprint Struct Reference来引用其他蓝图中的结构体,从而实现代码的复用。
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