Battle System Flow
2015-07-14 12:54:05 0 举报
简单的战斗流程
作者其他创作
大纲/内容
行动者编队
输入指令和行动
next
num : 活跃的行为者的数量next : 队列中的第一个成员
检查活跃行为者数量
地图回合开始
回合计数器
全局事件监听
是
更新行动者编队顺序
检查本回合行动者状态
否
各单位决策
战斗结束
同时执行各单位指令,及某些效果
收集各单位指令
是否存在冲突
战斗开始
跳过
num&next
进入当前行动者的回合(行动编队中的第一个成员)
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