扫雷者架构图
2015-08-05 15:13:17 19 举报
扫雷者架构图是一种用于描述扫雷游戏系统结构的图形表示。它通常包括以下几个主要组件: 1. 用户界面:负责与玩家进行交互,显示游戏画面和接收玩家输入。 2. 游戏逻辑:处理游戏规则和逻辑,如判断地雷位置、计算周围地雷数量等。 3. 数据存储:存储游戏数据,如地图信息、玩家状态等。 4. 计时器:负责控制游戏时间,如计时器到期后自动结束游戏。 5. 音效和动画:负责播放游戏中的音效和动画效果,增强游戏体验。 6. 网络通信:如果游戏支持多人在线对战,还需要实现网络通信功能,使玩家可以在网络上进行游戏。
作者其他创作
大纲/内容
jar 包
beanscript-1
扫雷者(console)
分组管理员
... ...
状态存储
故障台
beanscript-2
脚本(groovy)存储(git)
脚本插拔接口
资源操作接口
分组容器jar包依赖、bean.xml 配置存储(git)
分组容器2
资源管理器
客满
beans.xml
脚本调用接口
故障台管理者
业务服务
beanscript-n
脚本状态监视器
分组状态监视器
case处理服务(扫雷、排雷)
动态脚本引擎(core)
case-script 关系管理器
关系存储(mysql)
分组容器插拔接口
脚本管理员
d-engine(console)
安全控制层
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