160 AI
2015-08-10 18:19:30 14 举报
160 AI是一款先进的人工智能技术,它能够模拟人类的思维和行为,实现自主学习和决策。通过深度学习和大数据分析,160 AI能够快速准确地识别图像、语音和文字,为用户提供智能化的服务和解决方案。它可以应用于各个领域,如医疗、金融、教育等,提高工作效率和生活质量。160 AI还具备强大的计算能力和创造力,可以创作音乐、绘画和文学作品,为人类创造更多的艺术和文化价值。总之,160 AI是一项革命性的技术,将引领人类社会进入一个全新的智能时代。
作者其他创作
大纲/内容
50%概率
立刻激活
受伤一次后
是否处于玩家右侧X轴700px内?
是
向玩家当前位置移动。移动过程中,如果BOSS处在可攻击范围,立刻根据攻击策略,进行一次攻击。成功进行一次攻击或者移动耗时4S后,进行下一步。
激活后
成功使用任何技能一次后
向左或者右移动200~1000px。超过边界或达到后停止移动,播放idle。
1:1概率
否
是否处在屏幕可视区域?
攻击阈值-angryReduce
2015-08-07 18:55:44
产生1个随机数1~100.攻击阈值吗?
攻击阈值+angryGrow
播放attack1动画。全程霸体。
可攻击区域
是否未激活?
播放attack3动画。全程霸体。
攻击阈值+revenge
攻击策略
攻击阈值初始80。最小0,最大100。
保持idle状态
激活
在Y轴上向上或向下移动30~200px。超过边界或达到后停止移动,播放idle。
初始
angryReduce、angryGrow、revenge 三个值都在敌人配置中。attack_distance_x,attack_distance_y,也是如此。
播放attack2动画。共SHOT5次,每次SHOT前获取一次玩家位置,射向该位置。全程霸体。
60-BOSS AI sprite type:160
boss怒气60?
player与boss的x坐标差值的绝对值,750?
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