scene object

2015-09-28 15:01:36 3 举报
场景对象(Scene Object)是一种在计算机图形学和游戏开发中常见的概念,它代表了虚拟环境中的物理实体或元素。这些对象可以是静态的,如建筑物、树木或山脉,也可以是动态的,如角色、车辆或飞机。场景对象通常由多个部分组成,如模型(用于描述对象的外观)、纹理(用于添加颜色和细节)、材质(用于定义对象对光照的反应方式)以及可能的运动轨迹或动画。在渲染时,场景对象会被转换为像素,以在屏幕上显示。通过编程,开发者可以控制场景对象的行为和属性,从而创造出丰富多样的虚拟世界。
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