headfirst_状态模式_State

2015-10-02 16:34:16 4 举报
状态模式(State)是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这种模式主要用于实现有限状态机,使对象能够在不同的状态下执行不同的操作。在状态模式中,一个对象的状态是由其当前所处的上下文决定的,而不是由其自身决定的。状态模式的主要优点是将状态与行为分离,使得状态的变更和行为的变更可以独立进行,从而提高了代码的可维护性和可扩展性。同时,状态模式也有助于减少代码的复杂度,因为每个状态都是一个独立的类,可以单独进行修改和测试。
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