offline-class-creation-1012

2015-10-12 12:00:55 8 举报
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离线类创建(Offline Class Creation)是一种编程模式,主要应用于需要预先定义大量实例的场景,例如游戏角色、数据库记录等。在这种模式下,所有对象都在程序启动时一次性创建并存储在内存中,然后根据需要分配给各个功能模块使用。这种设计可以显著提高运行时的效率,因为对象创建的开销主要集中在程序启动阶段,而不是运行过程中。然而,这也可能导致内存占用过大的问题,特别是当对象数量巨大或者对象本身占用内存较多时。因此,如何平衡效率和资源占用,是使用离线类创建模式时需要考虑的关键问题。
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