Offline multiplayer sequence diagram

2015-10-28 11:06:45 0 举报
Offline multiplayer sequence diagram
在离线多人游戏中,玩家A和玩家B通过游戏服务器进行连接。首先,玩家A创建一个新的游戏房间,并将房间信息发送到服务器。然后,服务器将房间信息广播给所有在线的玩家,包括玩家B。玩家B看到房间信息后,选择加入房间。一旦玩家B加入房间,他们的状态就会更新为“在游戏中”。此时,玩家可以开始选择角色并设置游戏参数。一旦所有玩家都准备好了,他们就可以通过服务器开始游戏。在游戏过程中,所有的游戏状态和事件都会实时更新并广播到所有玩家。当一个玩家完成游戏或者离开房间时,他们的游戏状态会被更新,并且这些更改会被广播到其他玩家。
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