交互设计法则
2015-11-04 15:03:56 0 举报
AI智能生成
根据《点石成金》整理
作者其他创作
大纲/内容
得罪用户的下场
用户会转投竞争对手
用户会努力习惯,直到出现竞争对手
用户真实习惯VS设计师主观想法
设计师主观想法
A.有耐心读完每一个字
B.考虑所有可能性,做最佳选择
C.认真看使用说明,尝试新方法
D.喜欢花里胡哨的炫目特效
用户真实想法
A.没有耐心,匆匆扫描,只看感兴趣的
B.随便做一种选择,能用就行
C.随便乱用,碰运气,不会尝试新用法
D.这些特效不要妨碍我使用,不然就很烦
如何设计?
尊重习惯用法
观察知名网站,学习使用习惯,也可以思考改进方案
通常设计师会低估惯用法,而尝试用新方法,然而通常是浪费时间
突出显示可使用链接
外形看上去特征明显,可以点击
不要起很酷的少见的名字
好用比花哨更重要
层次清晰
重要标志突出
字体大
颜色特别
放在顶部或底部,留白多
页面划分成明确区域
相关关系用统一样式
不要没有重点
不要隐藏常用信息,增加用户寻找时间
提供便利服务,减少用户使用步骤
降低干扰
简洁,避免眼花缭乱
先假定所有元素都是干扰,除非证明它不是,否则隐藏
尽量用短语,少一个字是一个
不要大段的提示和帮助文字
导航条工具栏东西不要太多,四五个即可
不要询问用户多余问题
不要虚伪敷衍用户
纠错能力强
要假设用户不是从主页开始,是从任一页面开始,如何不迷路
每个页面要有后退和返回主页按钮
每个页面都要有搜索框
每个页面要有网站logo,通常在左上方
每个页面要有副标题,且与网页标签相符
不要强迫用户注意格式,自动转换或切换格式
颜色搭配要专业
主页设计侧重点
站点logo和短小活泼的口号
注册和登陆
搜索框
友情链接
用更新内容吸引用户
如何改进?
如何评估作品?
不要小组讨论,每个人有自己的喜好,这种争论没有意义
找真人用户做测试
人数:8人左右
测试前不要做事先告知网站内容,让用户自己分辨
不干扰用户的情况下录像
测试内容:让用户完成一项典型任务
自己先去同类竞争对手那里感受下,记下自己的反应
改进方法
不要追求完美,忽略用户小失误,只要用户能及时纠正
抵制增加新内容的诱惑,如果用户迷惑,去掉干扰项
不要在意用户追加新功能的需求,那只是用户个人喜好
用户很费解的地方要改进
注意改动后整体的均衡,不要顾此失彼
有没有多余部分?是否最简洁?
是否每个人都能适应?是否灵活?
是否有趣?自己是否喜欢?是否是划时代伟大产品?
0 条评论
下一页