DispSync C(DispSync开始阶段,等于DispSync B + period * X + offset(
2015-11-30 16:40:08 2 举报
DispSync C是液晶显示器的同步信号,它是在DispSync B的基础上,通过乘以一个特定的周期(period)和一个偏移量(offset)来计算得出的。这个过程确保了图像的稳定显示,避免了画面撕裂或闪烁的问题。DispSync C的值会根据显示器的性能和输入源的变化而变化,因此需要通过动态调整来保持最佳的显示效果。总的来说,DispSync C是一个关键的同步参数,它对于保证液晶显示器的高质量显示至关重要。
作者其他创作
大纲/内容
abandonLocked
updateCursorAsync
handleTransactionLocked
SurfaceFlinger
updateTransformHint
1,遍历所有layer
handleMessageTransaction
onRemoved()
FramebufferSurface
新增加一个硬件DisplayDevice
onMessageReceived
createBufferQueue
device状态改变
GLconsumer
Layer
BufferQueue
setDefaultBufferSize
trFlag判断
DisplayDevice
abandon
setLayerStack
disconnect
2,遍历所有Display Device
trFlag
3,遍历所有layer处理变换
device被移除,或是被删除过
flag
commitTransaction
setProjection
setDisplaySize
invalidateLayerStack处理layer移除,计算脏区
handleTransaction
ConsumerBase
getTransactionFlags
EventThread
doTransaction
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