GameDesign
2015-12-02 01:45:41 0 举报
GameDesign是一门专注于游戏开发的艺术和科学。它涉及到创造引人入胜的游戏概念,设计游戏规则和玩法,以及创建视觉和音频元素来增强游戏体验。GameDesign的核心目标是创造出既有趣又具有挑战性的游戏,能够吸引并保持玩家的兴趣。这需要对游戏机制有深入的理解,以及对玩家心理和行为的洞察。GameDesigner还需要具备良好的沟通和团队合作能力,以便与程序员、艺术家和其他团队成员紧密合作,共同完成游戏的开发。此外,GameDesign也需要不断学习和适应新的技术和趋势,以保持在这个快速发展的行业中保持竞争力。
作者其他创作
大纲/内容
玩家是否过关
玩家选择“下一步”
玩家选择“再试一次”
玩家确定音乐及难度,点击“开始游戏”
载入游戏主界面,玩家开始操作
显示开始界面
玩家选择音乐后点击“开始游戏”
玩家选择“换音乐”
显示选择音乐的界面
玩家选择“退出”
本关结束
玩家选择“直接进入下一关”
玩家选择“开始游戏”
跳转到下一关的场景
跳转界面
跳转界面到菜单1界面(提示玩家是否开始下一关及是否换音乐)
跳转界面到菜单2界面
开始
玩家选择“游戏玩法”
显示游戏玩法相关界面
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