GameDesign
2015-12-02 01:45:41 1 举报
GameDesign是一门专注于游戏开发的艺术和科学。它涉及到创造引人入胜的游戏概念,设计游戏玩法,制定故事情节,以及创建视觉和音频元素。GameDesign的核心目标是提供一种娱乐体验,让玩家沉浸在游戏的世界中,享受游戏带来的乐趣。这需要设计师具有创新思维,艺术才能,技术知识,以及对玩家心理的深入理解。GameDesign不仅仅是编程或制作动画,它是一种跨越多个领域的综合性学科,包括心理学,艺术,计算机科学,和叙事技巧。无论是手机游戏,电脑游戏,还是虚拟现实游戏,GameDesign都是创造这些游戏体验的关键。
作者其他创作
大纲/内容
玩家是否过关
玩家选择“下一步”
玩家选择“再试一次”
玩家确定音乐及难度,点击“开始游戏”
载入游戏主界面,玩家开始操作
显示开始界面
玩家选择音乐后点击“开始游戏”
玩家选择“换音乐”
显示选择音乐的界面
玩家选择“退出”
本关结束
玩家选择“直接进入下一关”
玩家选择“开始游戏”
跳转到下一关的场景
跳转界面
跳转界面到菜单1界面(提示玩家是否开始下一关及是否换音乐)
跳转界面到菜单2界面
开始
玩家选择“游戏玩法”
显示游戏玩法相关界面
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