设计模式
2015-12-11 09:38:09 0 举报
AI智能生成
设计模式是一种在软件设计过程中反复使用的、经过验证的解决特定问题的最佳实践。它提供了一套经过分类的、可重用的代码片段,可以帮助开发人员更快地构建稳定、可维护且可扩展的软件系统。设计模式的核心思想是将复杂问题分解为更小、更易管理的部分,并使用适当的模式来解决这些部分。常见的设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式等。通过使用设计模式,开发人员可以提高代码的复用性、降低系统的耦合度、提高系统的可维护性和可扩展性。
作者其他创作
大纲/内容
设计原则
单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
接口分离原则
迪米特原则
开闭原则
结构型模式
门面模式
12月27日
适配器模式
12月28日
代理模式
12月29日
装饰器模式
12月30日
桥梁模式
12月31日
组合模式
1月1日
亨元模式
1月2日
行为型模式
模板方法模式
12月16日
观察者模式
12月17日
状态模式
12月18日
策略模式
12月19日
责任链模式
12月20日
命令模式
12月21日
访问者模式
12月22日
中介模式
12月23日
备忘录模式
12月24日
迭代器模式
12月25日
解释器模式
12月26日
创造型模式
抽象工厂模式
12月12日
建造者模式
12月13日
原型模式
12月14日
单例模式
12月15日
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