需求评审
2015-12-11 17:29:00 0 举报
AI智能生成
需求评审是软件开发过程中的重要环节,主要目的是确保所有相关方对项目需求有共同且清晰的理解。在这个阶段,开发团队、项目经理、客户和其他利益相关者将共同参与,通过讨论和审查需求文档,发现并解决潜在的问题和矛盾。需求评审有助于提高项目的成功率,减少后期修改和返工的风险,确保项目按照预期的目标和时间表顺利进行。为了确保需求评审的有效性,参与者需要充分准备,提前了解需求文档的内容,积极参与讨论,提出建设性的意见和建议。
作者其他创作
大纲/内容
待审
1.新手安装时企业级设置提示
①当前的“安装”和“进入设置”按钮被“企业级…”四张图片盖住了,让用户摸不着头脑
②点击“安装”之后没有任何提示——增加弹框,如“掉钱眼儿正在安装中,请耐心等待”
③入口界面——已审,UI已设计好
2.界面优化:是否改版成方块
①网页针对手机型号不同,进行字体自适应(工作量小);
②长微信名显示问题——(1)改成ID显示;(2)字数限制显示
③增加“我的账户”选项,代替“查看明细”——待讨论
收支明细2类改成4类
④最近的下载记录建议去掉——1.将界面做到简洁;2.功能分类明确
⑤常见问题——界面太丑
⑥关于我们——(1)微信去掉;(2)二维码实现效果
⑦新手打开界面时,出现动态可点击功能提示,见图
3.赚钱
①当前无上线任务时(全部“已抢完”),增加弹框“一大波任务正在飞奔,先去收个徒弟呗~”——引导用户收徒,增加页面停留率
②下期预告亟待上线——(1)能否将预告做得神秘一点;(2)标出预告应用总共奖励金额——更有吸引力,参考钱咖
③弹框/文案修改(反复体验,系统改进)
(1)当前任务还在发布,但是已被用户领取完,提示——“大家都好会玩,任务暂时抢完啦,待会再来吧”
(2)当前任务试玩界面,点击“返回”——增加弹框“”是否放弃当前任务——与“是否领取新任务”有重复
(3)“是否领取新任务”——“只需再玩?秒就能获得奖励啦,确定领取新任务吗”
(4)提交任务,弹出“您已成功获得奖励”——增加“继续试玩”按钮,跳回任务列表——更好地引导用户去做任务
④“少量”的边框去哪了
4.收徒
①分支顺序:奖励详情放在首位,二维码放在末位——作为新用户,首先想知道的是收徒能得多少钱;作为老用户,任何分支提示都不需要
②奖励详情文案——android—android:50%,50%;
ios—android:50%,20~30%;
android—ios:保持现有详情:邀请用户最多可赚30元,满16提现;
主要目的在于引流,积累android用户+引导用户到ios做任务,
所以对于邀请奖励设置的偏高,任务奖励因为均价都不高,
所以即使设置到50%,也不会有很多用户通过做任务去赚钱。
③收徒记录修改——增加日期“年月日”和徒弟试玩详情——UI已设计
④二维码增加专属链接——Android已设计
5.提现
①支付宝绑定界面每个输入框增加灰色提示文字,比如格式提示等
6.运营配数据问题
能否超级用户先试用,时间上来的及吗
7.增加各种类似于“是否确认提交”等提示;弹框统一优化
已审未做
1.增加注册提示(紧急)
流程图已提到tb
2.后台数据库增加字段
增加“负责人”,“直客/代理”,“客户名称”三个字段,图片已做好,还没给UI
3.微信上增加一个“下载掉钱眼儿”入口
已做未上线
1.下期预告
2.应用大小
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