绘制RenderLayer和它的子女的调用过程
2016-01-13 09:53:41 0 举报
在绘制RenderLayer及其子元素的过程中,首先创建RenderLayer对象。然后,将需要绘制的子元素添加到该RenderLayer中。接着,设置RenderLayer的属性,如透明度、混合模式等。最后,调用RenderLayer的绘制方法,将其及其子元素渲染到屏幕上。在整个过程中,可以根据需要对RenderLayer及其子元素进行样式调整和变换操作。
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大纲/内容
reflectionlayer()-paintLayer()
paintOutlineForFragments()
paintMaskForFragments()
paint()
paintForegroundForFragments()
paintLayerContents()
paintList(子女有overflow属性)
paintBackgroundForFragments()
paintList(z坐标为负数的子女层)
paintLayer()
paintLayerContentsAndReflection()
paintList(z坐标为正数的子女层)
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