3Dview 原架构
2016-01-22 22:02:51 0 举报
3Dview原架构是一个基于WebGL的3D图形渲染引擎,它能够将3D模型以交互式的方式呈现在网页上。该架构采用了分层设计,包括数据层、渲染层和控制层。数据层负责处理3D模型的几何体数据、材质数据和纹理数据等;渲染层则负责将数据层中的数据转化为2D图像并输出到屏幕上;控制层则是用户与3D模型进行交互的主要界面,包括视图控制、光照效果调整等功能。通过这种架构设计,3Dview可以实现高效的3D图形渲染和流畅的用户交互体验。
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大纲/内容
eglSurface
Opengl Command Stream
getSurface
layer
OgreEngine
EGL
SurfaceView
memory
config
GPU
model
ION
TOS Rending Framework Core
Surface
PaserEngine
GraphicBuffer
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