状态模式

2016-01-27 21:01:18 2 举报
状态模式
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这种模式主要用于实现有限状态机,其中每个状态代表一个特定的行为或条件。在状态模式中,对象的状态被封装在一个单独的类中,而对象本身则包含一个指向当前状态的引用。当对象的状态发生变化时,它的新状态会被实例化并传递给对象。这样,对象的客户端代码不需要知道对象的具体状态,只需调用相应的方法即可。状态模式的主要优点是将状态与行为分离,使得对象的行为更加灵活和可扩展。同时,它还有助于减少代码重复和维护成本。
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