人物类型模板
2016-02-18 17:37:59 26 举报
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人物类型模板:勇敢的探险家 他是一位勇敢的探险家,总是充满好奇心和冒险精神。他喜欢挑战未知的领域,探索神秘的世界。他不畏艰险,勇往直前,即使面对危险也从不退缩。他的智慧和勇气使他在探险中屡次获得成功。他是一个真正的英雄,值得我们尊敬和崇拜。
作者其他创作
大纲/内容
人物类型模板
英雄
小说核心人物,主角
来自于心理学中的“自我”,独立于群体之外的个体人格
原型作用1:建立读者与作品的桥梁,引领读者对主角产生认同感,找到自己与英雄的相似之处,以及共有的心理特征
获得成功
被人理解
求取生存
得到自由
被人爱慕
展现自我
报仇雪恨
原型作用2:英雄的成长
知识
智慧
能力
技巧
原型作用3:英雄解决事件,不能平时活跃但关键时刻无作为
至关重要的决策
战胜反派头目
为了目标、理想、集体利益牺牲
英雄种类
主动英雄:自愿加入,主角推动剧情进展
被动英雄:受外部因素影响被迫加入,剧情带动主角行动
独行侠式英雄:孑然一身,但是往往有被迫进入集体环境的情节
集体式英雄:有团队伙伴,但是往往有被迫与所在集体分离的情节
反英雄:与我们现实社会价值所排斥的人物类型
兰博,夜神月
催化剂英雄:周围角色因他成长、发生变化,但自身却基本没什么改变
超人等超级英雄,无敌型英雄
英雄面具
临时担任英雄的非主角
为大局牺牲的非主角、忏悔赎罪而牺牲的反派
导师
训练英雄的角色,“智慧的长者”
来源于“自性”,即我们体内与所有事物相连的那部分人格,代理监护人
原型作用1:传授与训练
原型作用2:礼物的馈赠,有时候会先有馈赠后有导师。需要有考验的环节
法宝、道具、神药
重要的线索
不传的秘术
原型作用3:打下伏笔、设置悬念、推进剧情等
导师种类
长期导师:较长时间内反复出现陪伴主角,一般要同时具有推动剧情进展的作用,否则会变成一个纯“外挂”角色
阶段性导师:随着主角不断变得强大,导师难以继续胜任,旧导师退场,新导师上台
临时性导师:英雄临时从其他人身上学到了新技能,则该人临时戴上了导师面具
多人导师:主角在同一阶段接受多位导师的教导,不同的导师传授主角不同能力。注意,他们的作用不要重复
成长的导师:导师通常也是曾经的英雄,会把走完英雄旅程的经验教给主角,有的导师也需要解决自身的问题,同英雄一同成长
负面的导师:戴上导师面具的负面角色
内心的导师:自己给自己当导师,如通过回忆给自己带来前进的力量
门将
旅途中通往新世界的大门通常会被强大的门将看守,他们将没有资格通过的人挡在门外
来源于“心魔”,各种负面消极情绪,考验我们是否下决心改变
原型作用1:考验英雄能力,或者踏上艰险旅途的决心,提醒英雄前路充满危险,有时并不算是敌对的一方
原型作用2:引发冲突,门将与主角的冲突,双方背后人物势力的冲突
门将种类
从立场上看,可以是反派头目的手下、新世界的中立人士、与主角同一方的秘密支持者戴上了门将面具
从阻碍方式上看,通过物理、情感、法律、阴谋等方法阻碍
斯芬克斯的谜语
从对象上看,可以是一个角色,也可能为数众多,可以非人,是道具、建筑物、自然力量、自己的心魔
从解决方式上看,可以正面迎击、计策、贿赂、伪装欺骗
门将的转化,对英雄而言能够利用门将的力量就再好不过,将门将作为导师,甚至化解为伙伴和手下
愚人
拥有狡诈、滑稽、慵懒、贪婪、机敏等诸多特点为故事带来喜剧性调剂
原型作用1:通过恶作剧或口误揪出愚蠢和虚伪,警示墨守成规的人改变的必要性将自以为是的英雄拉回现实
原型作用2:紧张、冲突与悬念令人精疲力尽时,愚人释放欢乐元素令读者再生兴趣
原型作用3:愚弄弱者的愚人被自己的小聪明愚弄到,达到了戏剧效果,又满足了寓言价值,也是观众喜闻乐见的内容
愚人类型
搞笑伙伴
愚人对手
愚人英雄
被智取的愚人
伙伴
协助英雄完成壮举的友好角色
原型作用1:弥补英雄的缺失,为故事带来均衡,为英雄增添人格厚度
原型作用2:在英雄身边战斗,提出建议、示警
原型作用3:英雄互补,作为陪衬和缓冲,不应重合
睿智的英雄,愚钝的伙伴
严肃的英雄,滑稽的伙伴
伙伴种类
守护型:比主角更强大,至少在防护能力方面如此,有时和导师身份结合
合作型:利益同盟,不牢靠,但也可能转化为真正的友谊
挚友型:主角最坚定的支持者,完全信赖,完成一些至关重要的任务
爱慕型:与主角有爱恋关系,有时带来主角感情线上的冲突
竞争型:伙伴和对手的综合体,同一阵营
团队型:拥有强大凝聚力的伙伴
辅助型:主角拥有太多技能会令读者感到烦乱
医疗
侦查
隐藏型:要让主角、敌人、读者中至少一方无所察觉
仆从型:有时兼具导师身份
蝙蝠侠的老管家
非人型:少年英雄与非人伙伴的共同成长
宠物、灵兽
鬼魂、精灵
机器人、外星人
化形
似敌似友,捉摸不定,模棱两可之人,变化
化形总与两性关系构建有关,来源于两个心理学概念:阿尼玛-男性无意识中的女性特质,阿尼姆斯-女性无意识中的男性特质,在现实社会中,是被压抑的对象。但是被压抑的阿尼玛和阿尼姆斯不会消失,而是在幻想、梦境之中以各种异性的人、兽、神等形象出现,潜移默化中构建出一个异性模板或择偶标准
原型作用1:化形者们承担着将种种猜疑、悬念带入剧情的责任
原型作用2:化形并非总是象征致命诱惑,有时仅仅让英雄感到困惑迷茫
古典文艺作品中以狐狸精、蛇蝎女、狼人、吸血鬼等直观形象出现
原型作用3:爱情故事中,化形必不可少,通过各种方式,给平淡的故事添加曲折,推动剧情发展
怀疑欺骗,甜言蜜语,虚情假意,利用背叛
真爱与金钱动机不明的女化形
信任与谎言难辨的男化形
化形的面具
为了通过门将的管卡,英雄戴上化形的面具伪装过关
为了英雄的成长,导师戴上化形面具考研英雄
为了英雄的安慰,伙伴戴上化形面具假意背叛
暗影中的敌人戴上化形面具,来到英雄身边
对手
以竞争者身份出场,势均力敌,相互竞争,斗智斗勇,或敌或友,促进主角成长
对手种类
斗智斗勇的对手
超人与罪犯
怪盗与神探
夜神月与L
并非单纯的敌人,而是伙伴、阴影、化形
悟空和贝吉塔
鸣人和佐助
相爱相杀
男女英雄之间的矛盾与协调
双主角,双生英雄,感情亲密但依然有对手关系
多重人格,对手兼阴影
阴影
为人所憎恨、唾弃、愤怒、恐惧、仇恨,蜷缩在人们心底里的某个角落的可怖巨兽
来源于心理活动中被压抑的那部分能量,被理性否定抛弃放逐的负面能量,在阴暗的角落里化脓发酵,逐渐转化成自我毁灭的恐怖能量,在无意识的梦境中总能看到阴影原型的身影:恶魔、歹徒、厉鬼、猛兽等梦魇
负罪感
心理创伤
不良情绪
原型作用1:与英雄之间爆发强力冲突,激发英雄潜能
原型作用2:与英雄的观点、立场、目标形成对比
原型作用3:他们是自己故事的英雄,相信自己的目标,执着于心中的理想
原型作用4:英雄被欲望、执念吞噬时,也会化身为阴影
阴影种类
对手型:向不同方向进发,与主角相互竞争
鸣人与佐助
反派型:开始相距甚远,最后迟早剧烈碰撞
化形型:英雄所爱慕着的,但是渴望将英雄毁掉
阴影与英雄有时候会交换身份
阿纳金-天行者
信使
信使带来冒险的召唤,宣示即将到来的重大变革
来源于安全感受到的新生活新想法的威胁和召唤,不得不放弃逃避,直面改变
原型作用1:向英雄和读者传达改变的信号,媒介作用
原型作用2:英雄选择拒绝改变时,需要激励英雄,推动故事发展,可以是人、事物,或者自然力量
鼓励
挑衅
嘲讽
捉弄
信使种类
预示战争的爆发或者和平的契机
为个人传达讯息或者将消息传播到外界
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