LibGDX 游戏流程
2016-02-25 09:39:02 8 举报
LibGDX 游戏流程
作者其他创作
大纲/内容
处理输入:键盘,鼠标,触摸操作
1. 将素材加载到内存2. 创建游戏世界的初始状态3. 注册一系列子系统(输入处理器,例如:键盘,鼠标,触摸操作,音频的回放与记录,传感器以及网络通信等)
开始
初始化
其它处理
绘制游戏世界
游戏逻辑
处理网络
更新游戏模型(基于时间,根据 delta 时间)
游戏一直循环直至游戏结束
结束
处理传感器
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