Model Editing Language(MEL)
2016-02-29 20:30:59 0 举报
MEL,全称为Model Editor Language,是一种专为Autodesk的3D动画软件Maya和3ds Max设计的脚本语言。它主要用于控制和修改三维模型、动画、材质、灯光等元素。MEL语言具有强大的功能,可以实现自动化操作,大大提高了制作效率。例如,可以通过MEL脚本来批量修改模型的参数,或者创建复杂的动画效果。此外,MEL还支持与其他编程语言(如C++和Python)的交互,使得用户可以更加灵活地扩展其功能。虽然MEL的学习曲线较陡,但对于专业的3D艺术家和动画师来说,掌握MEL是提高工作效率和创作质量的重要工具。
作者其他创作
大纲/内容
The Dump() command dumps the node names and optionally values to a readable file.
Adding New Nodes: In-line NDL and NDL Snippets
Copy Nodes
model1 = LoadModel(\"c:\\models\\mymodel.cn\
Model Editing Language
Loading and Setting Default Models
NDL snippet:[modelName]=[#ndl commands go here]
SaveModel
Viewing a Model File
SetInput
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