GameForge体系架构图
2016-03-11 17:52:29 0 举报
GameForge体系架构图展示了一个高度模块化和可扩展的游戏开发平台。该平台包括四个主要组件:游戏引擎、内容管理系统、社区工具和数据分析。游戏引擎负责处理游戏的渲染、物理和逻辑,支持多种游戏类型和平台。内容管理系统允许开发者轻松创建和管理游戏资源,如关卡、角色和物品。社区工具则提供了一套完整的解决方案,用于玩家互动、社交功能和用户管理。最后,数据分析组件可以帮助开发者收集和分析玩家行为数据,以便优化游戏体验和提高收入。整个体系架构通过API和SDK与其他系统和服务集成,实现无缝的工作流程和高效的开发环境。
作者其他创作
大纲/内容
EventSubSystem
ParticleSystem
Scene
Qt
EventDispatcher
Ray
AudioSource
Pool
Asset
DataManager
GameEventSubSystem
GameLogicSubSystem
OS\\Driver\\Hardware
Resource
RigidBody
BehaviorHandler
Sprite
Box2D
TileMapSystem
InputSubSystem
AudioListener
VisioSubSystem
Filter
Mesh
Lua
AudioSubSystem
AssetManager
Third-Party SDK
RenderSubSystem
GameEventRaiser
InputDevices
EventListener
AI
UI
ItemSystem
Texture
GameEventListener
Camera
EventRaiser
PhysicsAttributes
Behavior
Boost
PhysicsSubSysem
CharacterSystem
SpriteSubSystem
Director
Layer
ManagerSystem
InputEventRaiser
Decal
Component
Animator
Anime
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