fresco
2016-03-16 10:38:10 0 举报
Fresco,源自意大利语”新鲜”,在艺术领域通常指的是一种使用新鲜石膏和水基颜料创作的壁画技术。这种技术可以追溯到古罗马时期,但在文艺复兴时期达到了顶峰。Fresco作品以其生动的色彩和细节,以及随着时间的推移可能出现的裂纹和褪色效果而闻名。然而,由于其对湿度和温度的敏感性,fresco作品需要特殊的环境来保存。尽管如此,许多艺术家仍然选择这种技术,因为它能够创造出其他媒介无法复制的独特效果。
作者其他创作
大纲/内容
DraweeController
getHierarchy() : DraweeHierarchysetHierarchy(hierarchy : DraweeHierarchy)onAttach()onDetach()onTouchEvent(event : MotionEvent)getAnimatable() : Animatable
ArrayDrawable
- mLayers : Drawable []
//这个类将多个Drawable存在一个数组中,并将Drawable的一些方法实现。
GenericDraweeHierarchyBuilder
- mResources : mResources- mPlaceholderImage : Drawable- mPlaceholderImageScaleType : ScaleType- mRetryImage : Drawable- mRetryImageScaleType : ScaleType- mFailureImage : Drawable- mFailureImageScaleType : ScaleType- mProgressBarImage : Drawable- mProgressBarImageScaleType : ScaleType- mActualImageScaleType : ScaleType- mActualImageMatrix : Matrix- mActualImageFocusPoint : PointF- mActualImageColorFilter : ColorFilter- mBackgrounds : List- mOverlays : List- mPressedStateOverlay : Drawable- mRoundingParams : RoundingParams
+ build() : GenericDraweeHierarchy
DraweeHolder
- mHierarchy : DH- mController : DraweeController
setHierarchy(hierarchy:HD ) : voidsetController(draweeController : DraweeController):void
GenericDraweeView
+ attribute1:type = defaultValue+ attribute2:type- attribute3:type
+ operation1(params):returnType- operation2(params)- operation3()
DraweeView
-mDraweeHolder : DraweeHolder
setHierarchy(hierarchy:HD ) : void
***GenericDraweeHierarchy**
- mEmptyPlaceholderDrawable : Drawable- mEmptyActualImageDrawable : Drawable- mEmptyControllerOverlayDrawable : Drawable-mFadeDrawable : FadeDrawable- mActualImageSettableDrawable : SettableDrawable
FadeDrawable
mTransitionState : intmDurationMs : intmStartTimeMs : longmStartAlphas : int []mAlphas : int []mAlpha : int = 255mIsLayerOn : boolean[]mPreventInvalidateCount : int
//该类的主要作用是计算各层的透明度并绘制这个drawable
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