Bresenham

2016-03-20 12:39:02 0 举报
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Bresenham算法是一种在计算机图形学中用于绘制直线的算法。它是由美国计算机科学家布莱森汉姆(Brian W. Bresenham)于1965年提出的,因此得名。该算法通过计算每个像素点的坐标,逐步填充像素点来生成直线。它使用两个边界值(起始点和结束点的x和y坐标)来确定直线的位置和方向。Bresenham算法具有简单、高效的特点,适用于各种计算机平台和编程语言。它在计算机图形学、图像处理和游戏开发等领域得到广泛应用。
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