video
2016-03-22 16:31:07 0 举报
视频是一种通过电子设备捕捉、记录和播放动态图像的艺术形式。它通常包括一系列连续的帧,每一帧都包含了一部分场景的信息。这些帧以一定的速度连续播放,从而创造出一种视觉上的连续性,使观众能够看到动态的场景或事件。视频可以通过各种方式进行编辑和处理,包括剪辑、特效、配音等,以达到导演想要表达的效果。视频可以用于娱乐、教育、新闻报道、广告等多种用途。在现代社会,视频已经成为了人们获取信息、娱乐和交流的重要工具。
作者其他创作
大纲/内容
OpenGles20
+ Render- UpdateTextures- glDrawElements
I420FrameCallback
+ FrameCallback
VideoReceiveStream
VideoRenderCallback
VideoRenderer
config_.renderer
VCMReceiveCallback
+ FrameToRender(decodedImage);
DecodedImageCallback
+ Decoded(VideoFrame& decodedImage)ReceivedDecodedFrame
VideoReceiver
+Decode(uint16_t maxWaitTimeMs)
IncomingVideoStream
GS_VideoRenderer_iOS
VideoCodingModuleImpl
IncomingVideoStreamProcess()
ViEChannel
VideoRenderFrames
+ AddFrame(const VideoFrame& new_frame)FrameToRender
VCMGenericDecoder
VCMDecodedFrameCallback
+ Decoded(VideoFrame& decodedImage)RenderFrame
VideoRenderIosChannel
+ RenderFrame
+ RenderOffScreenBuffer
Incomming Thread
render_callback_
RenderFrame
ScreenUpdateGles20
_receiver.FrameForDecoding()
VideoRender
VideoCodingModule
DecodeThread
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