碰撞检测机制
2016-03-24 12:57:26 2 举报
碰撞检测机制是一种用于检测两个或多个物体之间是否发生碰撞的算法。它通常用于计算机图形学、游戏开发和机器人技术等领域。碰撞检测机制通过比较物体的位置、形状和大小等信息来确定它们是否相交。如果两个物体相交,则认为发生了碰撞,并触发相应的事件或操作。常见的碰撞检测算法包括边界框检测、球体检测和凸包检测等。这些算法各有优缺点,适用于不同类型的应用场景。例如,边界框检测简单快速,但精度较低;球体检测精度高,但计算量较大;凸包检测适用于复杂形状的物体,但计算复杂度较高。总之,碰撞检测机制是许多领域不可或缺的重要技术之一。
作者其他创作
大纲/内容
碰撞检测任务1 碰撞条目1 碰撞条目2 碰撞条目3
项目版本2
模型文件3
6D数据库(模型对比)
项目版本3
项目版本1
碰撞检测任务3 碰撞条目1 碰撞条目2 碰撞条目3
碰撞检测引擎
碰撞检测任务2 碰撞条目1 碰撞条目2 碰撞条目3
楼层1
配置信息(专业/构件类型等)
模型文件2
碰撞检测任务4 碰撞条目1 碰撞条目2 碰撞条目3
项目
模型文件1
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