购买目的餐厅2
2016-03-29 16:43:14 0 举报
购买目的餐厅2是一款模拟经营类游戏,玩家将扮演一位餐厅老板,通过不断升级设施、研发新菜品、招聘员工等方式,将自己的餐厅发展壮大。游戏中有丰富的任务和挑战等待着玩家去完成,同时还可以与其他玩家进行互动交流。购买目的餐厅2的画面精美细腻,音效逼真生动,让玩家仿佛置身于真实的餐厅之中。快来加入我们,开启一段美食之旅吧!
作者其他创作
大纲/内容
运营干预:1、通过数据、客服回访,查看、分析不同品类老供应商的黏度情况;2、线下及客服收集老供应商与餐厅关系的特点:老乡、合作时间长、供应商薄利多销等,多角度掌握用户情况,进行运营
老供应商处购买
向老供应商还价
发起询价
与稳定供应商价格作比较
供应商收到询价并反馈
餐厅有稳定供应商并且以购买为目的的询价,目的通常有以下:1、了解商品价格,看老供应商在价格上有没有欺瞒,这种情况,通常在供应商价格没有离谱的前提下,还是会在老供应商处进行购买;2、对现有供应商不满,想换一个供应商,这种情况下,询价的互动条数会比较多,详细了解商品,通过一次下单验证商品和服务,如果有多个满意报价,则会在下一周期从不同处进行购买,比较商品和服务,直到选出一个能够替代成为新的固定供应商;运营干预:1、数据监测:互动的条数、从互动到订单的转化、餐厅的下单对象是否为老供应商;2、通过线上数据、回访、线下运营等手段给用户打标签,抓重点用户
餐厅以购买为目的,且有稳定供应商
1、对询价商品的认知度是否达成一致;2、餐厅是否完全以价格为导向,尤其在价格相差不太大的情况下,是否愿意变更供应商,服务态度、送货速度、货品质量等其他因素,也应该是购买考量的条件;运营干预:1、供应商响应速度要快;2、餐厅的后续反应:关于商品的确认、配送要求的确认、讨价还价等过程-数据统计(这种用户很重要,是能够统计到的真正有询价需求的用户);
End
未成功还价
以购买为目的的餐厅
Start
运营干预:1、线上、线下不断灌输通过询价找客户、下单的操作步骤、好处;2、可以建立用户评论体系,为买卖双方提供较客观参考;3、在新交易关系的构建上给予隐性激励;
发现老供应商价格不高
在新供应商出购买
成功还价
直接在老供应商处购买
发现老供应商价格高
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