UnityEngine Event

2016-03-31 14:50:06 0 举报
UnityEngine Event是Unity引擎中的一种事件系统,用于在游戏对象之间进行通信和交互。它允许开发者定义自定义的事件,并在特定条件下触发这些事件。通过使用Event,可以实现游戏对象的解耦,使得代码更加模块化和可维护。Event可以携带参数,以便在触发时传递必要的信息。此外,Event还可以注册监听器,当事件被触发时,监听器将执行相应的操作。这种机制使得多个游戏对象可以同时响应同一个事件,实现复杂的互动逻辑。总之,UnityEngine Event是一种强大的工具,可以帮助开发者实现游戏对象之间的灵活通信和交互。
作者其他创作
大纲/内容
评论
0 条评论
下一页