全图
2016-04-01 11:54:33 0 举报
全图显示了一片宁静而和谐的景象。图中,一条清澈的小溪蜿蜒流过,旁边是郁郁葱葱的树木和各种鲜花,形成了一幅生动的自然画卷。远处,一座古老的石桥横跨在小溪上,仿佛诉说着过去的故事。天空中,几朵白云悠悠飘过,阳光透过云层洒在大地上,给人一种宁静而温暖的感觉。整个画面色彩鲜明,充满了生机和活力,让人仿佛置身于一个人间仙境。
作者其他创作
大纲/内容
View
IView
环境数据类,公开GetState(string)接口函数给player方便anim使用
ControllerCommand
Facade
AppView
MonoBehaviour
通过new
playercurrentAnim
View视图命令
设置当前状态是哪个
某种动作(动画状态)的ControllPlay(用于决策)
传输命令
ResourceManager
AppFacade
调用命令
Manager
发送消息
Main
某个anim
ControllPlay的基类(用于决策)
IMessage
StartUpCommand
LuaManager
执行具体命令
根据自身玩家获取消息
Controller
执行命令
设置player的Onmess currentAnim=this
具体位移1(击飞等)
位移基类(具体实现)
差不多设计完了,转到新页面具体实现
SoundManager
伤害处理
启动
OnMess的参数信息
处理消息具体类
具体位移2(击退等)
执行怎样的效果
Base
LuaBehaviour
IController
ThreadManager
这样动画消息管理就不用单例发送消息
处理命令具体类
GameManager
Message
TimerManager
PlayerManager
注册、执行命令
ICommand文本命令
SMB
SMBMessage
玩家控制类我只播放动画位移转交给它
不能获取当前anim,可以获取player.instance。让他转发AnimMess给currentAnim,比如被攻击。通过OnMess(AnimStateMess)接口
IManager
PanelManager
StateMachineBehaviour
注册自身/发送命令
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