Mogo界面管理
2016-04-01 13:58:02 0 举报
Mogo界面管理是一款强大的用户界面设计工具,它提供了丰富的功能和灵活的操作方式,帮助用户轻松创建出专业级别的应用程序界面。通过Mogo界面管理,用户可以自由地拖拽、调整和组合各种元素,如按钮、文本框、图片等,以实现所需的布局和效果。此外,Mogo还支持多种主题和样式,用户可以根据自己的喜好或项目需求进行选择和应用。同时,Mogo还提供了实时预览功能,让用户在编辑过程中就能看到最终的效果。总的来说,Mogo界面管理是一款非常适合设计师和开发者使用的工具,它能大大提高设计效率,提升用户体验。
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大纲/内容
Camera
action
2
MogoUIManager.Instance.ShowNewLoginUI(action);
MogoUIQueue
无用
LoadCharacterScene(action)
ScenesManagers.m_mainUI
3
UIStretch(屏幕自适应)
ShowBillboardList(false);
ShowCurrentUI(true);NewLoginUI.setActivity(True)
PrefabScriptManager(负责添加脚本)
NewLoginUIViewManager
MogoUIManager
MogoMainUI
加载完成后
MogoFXManager.Instance.Initialize(); //初始化 shader
NewLoginUI
m_camUI 找到Camera m_MainUI = m_myTransform.FindChild(\"MainUI\").gameObject; //战斗ui m_NormalMainUI = m_myTransform.FindChild(\"NormalMainUI\").gameObject; //主城Ui m_DebugUI = m_myTransform.FindChild(\"DebugUI\").gameObject;InstanceUIPartCount=0
m_NewLoginUI.AddComponent();
指向
4
LoadMainUI
MogoMainCamera.instance.SetActive(false);
ChooseCharacterUI(Show)选择界面出现
OnCurrentUIChange
MogoMainUIPanel
m_NewLoginUI = NewLoginUI
加载 NewLoginUI.prefab
CurrentUI = m_NewLoginUI;
MogoOKCancelBoxQueue
放到MogoMainPanel底下
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