UnityEngine Event
2016-04-13 09:16:39 0 举报
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UnityEngine Event是Unity引擎中的一个核心组件,用于在游戏对象之间实现事件的触发和响应。通过使用Event,开发者可以创建自定义事件,并将其附加到特定的游戏对象上。当某个条件满足时,可以通过调用该事件的Invoke方法来触发事件,从而执行相应的操作。此外,还可以为事件添加多个回调函数,以便在事件发生时执行不同的操作。Event的使用可以极大地提高游戏的可扩展性和可维护性,使开发者能够更好地组织和管理游戏逻辑。总之,UnityEngine Event是一个强大且灵活的工具,对于任何使用Unity引擎进行游戏开发的人来说都是必不可少的。
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