跨平台架构
2016-04-27 21:32:10 1 举报
跨平台架构是一种软件设计模式,它允许开发者编写一次代码,然后在不同的操作系统和硬件平台上运行。这种架构的主要优点是提高了开发效率和软件的可移植性。跨平台架构通常使用一些特殊的编程技术和工具,如Java虚拟机、HTML5、CSS3等,来实现在不同平台上的兼容性。此外,跨平台架构还可以使软件更容易地进行更新和维护,因为开发者只需要修改一次代码就可以在所有支持的平台上发布新版本。然而,跨平台架构也有一些缺点,如性能可能不如专门为特定平台优化的软件,以及可能需要额外的工作来处理不同平台之间的差异。
作者其他创作
大纲/内容
Platform Layer
Game Layer
Operating System
2D/3D Core
SFX Plattorm Layer GFX
Device Layer
2D Gamens 3D Games 2D/3D Games
Mid-Core Layer
OS Layer
Engine Product Layer
Toorque 2D Torque 3D
Open GL、Direct X、Etc、Net-Work、InputStor-age、FMod、Open Al、XAudio
PC、MAV、Xbox 360、iPhone、WilPS3、PSP、DS、WWW
Lcw-Core Layer
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