G02-游戏环节判定树
2016-05-02 15:48:21 106 举报
游戏环节判定树是一种用于描述游戏规则和决策过程的图形化工具。它以树形结构展示了游戏中的各种可能状态、事件和结果,以及玩家在这些情况下需要做出的决策。通过这种方式,玩家可以更容易地理解游戏规则,制定策略并预测对手的行动。游戏环节判定树在设计复杂游戏时尤为重要,因为它可以帮助开发者确保游戏的平衡性和可玩性。同时,它也为玩家提供了一个清晰的参考框架,使他们能够更好地投入到游戏世界中。总之,游戏环节判定树是一种强大的工具,可以帮助提高游戏的质量和玩家体验。
作者其他创作
大纲/内容
游戏环节
关闭问答界面恢复玩家行动
游戏结束退回关卡选择界面
玩家有输入操作
回答问题错误
回答问题正确
生命值等于零
继续按钮
跳跃
生命值大于零
退出游戏环节回到关卡选择
返回关卡选择界面并且根据表现进行评星
设置BGM
打开BGM
关闭BGM
玩家未打开设置界面
翻滚操作
星级不够,不解锁关卡
玩家没有输入操作
跳跃操作
进入设置界面并且停止运动
玩家碰到了障碍物
玩家生命值等于0
玩家没有碰到障碍物
直线前进
星级足够,解锁下个关卡
扣除血量
翻滚
玩家打开设置界面
玩家生命值大于0
停止行动打开问答界面
玩家到达终点
退出按钮
玩家未到达终点
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