Navigation导航
2016-05-03 23:59:28 0 举报
AI智能生成
Unity, Navigation
作者其他创作
大纲/内容
设置几何体对象 Object
Navigation Static:参与烘培的几何体必须勾选
OffMeshLink Generatic:自动生成分离网格链接(也和Jump distance、Drop height属性有关)
Navigation Layer
烘培几何体 Bake
Radius:Agent的半径
Step height:台阶高度
Height:Agent的高度
Drop height:下落高度
Max Slope:最大坡度
Jump distance:跳跃距离
OffMeshLink 组件
手动设置分离网格链接
NavMeshAgent 组件
导航网格代理,也就是Agent(智能体)
NavMeshObstacle 组件
动态设置阻碍物,所在的几何物体无需设置 Navigation Static
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