渡劫系统
2016-05-05 19:39:43 0 举报
AI智能生成
修仙游戏渡劫系统设计
作者其他创作
大纲/内容
渡劫条件
渡劫能量条
等级达到一定后开启渡劫系统
渡劫能量条攒满是渡劫的第一条件
提升能量方式
自然能量
使用物品
在合适的位置打坐
夺元炼魂
PVP
内炼
等级
每天根据等级增加一次能量
境界
每天根据境界等级增加一次能量
获得经验
每天可以通过获得经验来增加一定量的能量
渡劫过程
开始渡劫
渡劫能量条攒满
准备必要的渡劫道具
每个境界需要的道具不一样
道具被包装成,防止渡劫失败对自身修行产生影响的保护型法宝
准备渡劫消耗品
不是渡劫必须条件
消耗品可降低渡劫难度
主要通过日常任务、炼丹等制作系统获得(商城可出售、但是价格需要比较昂贵)
进行渡劫
渡劫为固定副本,随机事件
开始渡劫之后30秒触发一次随机事件
随机事件
天雷(扣血)
天兵天将(刷怪)
心魔(以玩家能力克隆出来的分身)
乱心(各种debuff)
每个随机事件配置不同的CD,CD决定了下一个随机事件的触发时间
每个随机事件增加一定的渡劫值,渡劫值达到100%后触发boss战
触发了随机事件后,一定概率会连续触发多次同一个事件,概率走公式
结束渡劫
失败
渡劫过程中死亡会导致渡劫失败
(根据副本逻辑,渡劫过程中掉线会保存副本进度,上线后继续进行渡劫)
成功
成功击杀最后的boss
渡劫奖励
属性
每次完成境界提升即可获得一次属性
技能
每次完成进阶提升即可解锁一个新的被动技能
被动技能需要消耗渡劫能量进行升级
技能等级还需要一定的境界等级
牛逼称号
免费翅膀
0 条评论
下一页