栈帧结构
2016-05-05 22:31:15 30 举报
栈帧结构是计算机程序运行时用于存储数据和函数调用信息的一种数据结构。它通常由编译器自动生成和管理,包括以下几个部分:局部变量区、参数区、返回地址区和栈顶指针。局部变量区用于存储函数内部的临时变量,参数区用于传递函数的参数,返回地址区用于保存函数调用结束后返回到的指令地址,栈顶指针则指向当前栈帧的顶部。当函数被调用时,会在栈上为该函数分配一个新的栈帧,并将控制权转移到该函数的代码中执行。当函数执行完毕后,对应的栈帧会被销毁,释放所占用的内存空间。栈帧结构的使用可以提高程序的执行效率和内存利用率,同时也方便了函数的调用和参数传递。