4月工作总结
2016-05-06 16:54:59 15 举报
AI智能生成
在4月份,我在工作中取得了一些重要的成果。首先,我成功地完成了一个重要项目的开发工作,该项目得到了客户的高度赞扬和认可。其次,我积极参与团队合作,与同事们紧密配合,共同解决了一些困难和挑战。此外,我还参加了一些培训和学习活动,提升了自己的专业知识和技能。总体而言,我在4月份的工作表现非常出色,为公司的发展做出了积极的贡献。
作者其他创作
大纲/内容
流水情况
533万(除ios收入)
首发游戏
开心战机
目前总流水:80万左右
下步计划:预计下周三白名单,
咪咕那边,李总下下周过来沟通深度合作,合同细则
封测游戏
开心超人大连萌
具备首发条件
狂怒飞车
运营商测试数据存疑,待外部渠道测试
泰迪熊点点消
数据表现不佳,待调优
开心超人战记
运营商测试数据存疑,待外部渠道测试
皇牌枪神
运营商测试结果不佳,需改icon/名字,产品调优之后再外部渠道测试
僵尸猎人(富正)
存在困难
游戏一上咪咕或者爱游戏就被破解,封测数据容易被扰乱
外部渠道测试
sdk优化
签名对比
上运营商第一个版本加入广告sdk
MM首发评级流程被暂停,一星壳难于拿到计费点
3000~5000元
竞品分析
对凌鑫达的产品进行了研究,目前开心战机具备他的能力,但还未正式尝试
5月计划
首发游戏
开心超人大冒险
5月12日
开心超人大连萌
5月20日
皇牌枪神(争取)
僵尸猎人(海富荣)
突袭:僵尸围城(争取)
三星内置的包强制更新
打造的重点
游戏备案
重中之重
存在问题
广东两边都封停,收入影响较大
游戏多,高星级的壳少
找三星的壳合作
包体驳回率高:小米自签名的包等
让公共服务组重新整理规范
要求CP自身检查包体
非IP产品的研究
创新型
学习思路
运营商top50
运营计划
ios 广告模板及需求规范
创酷MM无双赵子龙CPS首发
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