球员模块类图2

2016-05-15 16:56:40 0 举报
球员模块类图2展示了一个包含多个球员类的层次结构。在最顶层,有一个名为“球员”的抽象类,它定义了所有球员共有的属性和方法,如姓名、年龄、身高等。接下来是两个具体的球员子类:“足球运动员”和“篮球运动员”。这两个子类分别继承了“球员”类的属性和方法,并添加了各自特有的属性和方法,如足球场上的位置、篮球比赛中的得分等。此外,还有一个名为“球队”的类,它包含了一组球员对象,用于组织和管理球队成员。整个球员模块类图2体现了面向对象编程中的继承、封装和多态等概念,有助于更好地理解和设计软件系统。
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